Frame 画面

【 དབྱིན་སྐད་དུ Frame  རྒྱ་ནག་སྐད་དུ 画面

  • རྒྱ་ཡིག་གི་འགྲེལ་བ།

    1.由摄影机片窗框范围的被摄客体的影像。

    2.相对于声音系统的影像系统的统称。

    画面一词借自绘画艺术,二者都是以具有边框的二维空间展现现实,并通过视觉器官感知。相比较而言,电影画面的特点是“动”,不仅具有空间因素,还具有时间因素。

    根据胶片宽度的不同,画面大小亦不同。通常胶片有16mm、35mm、70mm等规格,不同胶片规格所规定的画面比例也不同,通常无声电影是1.33:1。有声电影是1.37:1,宽银幕电影是2.35:1。在实际操作中也可采用遮幅等方法改变画面比例,使之适应影片的构图需要。

    导演处理画面首先意味着在景框内对客体的选择,这就涉及对场景、人物、动作等因素的安排与捕捉,以及捕捉的角度、距离等。例如希区柯克的《后窗》赋予这种选择以偷窥的意味,画面可以说即是在其框定范围内对现实的偷窥。

    导演在具体操作中与摄影一起,构思影片的整体画面,并对单幅画面进行各个要素的设计,通过特定的技术手段逐步实现。具体而言,导演要考虑画面内的构图、形状、线条、色彩与质感,考虑人物在画面中的位置所形成的效果,尤其要着意于光的运用,自然光抑或戏剧光效直接影响到影片的风格样式。

    电影画面以二维方式展现三维空间,因此导演要特别注意画面景深的营造。此外,画面是运动的,导演也要根据变化,不断调整画面内诸元素及其构成。


1477042525124249.jpg


【མཆན།】 

འདིར་པྲ་དྲ་ནས་གློག་བརྙན་སྐོར་གྱི་བརྡ་ཆད་ཟླ་རེར་བཅུ་གྲངས་རེ་ལུགས་འདི་ལྟར་དུ་རིམ་བཞིན་འཇོག་རྒྱུ་ཡིན་པ་དང་། ལོ་ཕྱེད་རེའི་མཚམས་ནས་བརྡ་ཆད་འདི་དག་གི་འདེམ་ཤོག་མང་ཉུང་སོགས་ལྟར། འབྲེལ་ཡོད་མི་སྣ་རྩ་འཛུགས་སྒོས་སྤྱི་བསྒྲགས་ཀྱི་ཚུལ་དུ་སྤེལ་འདང་ཡོད། བོད་སྐད་གློག་བརྙན་གྱི་གཞུང་ལུགས་འཛུགས་སྐྲུན་དང་བརྩམས་ཆོས་སྐོར་སྐྱོན་བྲལ་ངང་མགྱོགས་མྱུར་སྒོས་སྤེལ་ཡོང་བ་ལ། ཁྱེད་གློག་བརྙན་ལ་དོ་སྣང་ཡོད་མཁན་རྣམས་བྱེད་སྒོ་འདིའི་ནང་མང་ཙམ་ཞུགས་རྒྱུའི་རེ་འབོད་དང་སྦྲགས། ངེད་ཅག་ལ་གློག་བརྙན་སྐོར་གྱི་བརྡ་ཆད་ཀྱི་མ་ཁུངས་སམ་འགྱུར་འདྲ་མིན། གཞན་པའི་འབྲེལ་ཡོད་གནས་ཚུལ་སྐོར་མཁོ་སྤྲོད་གནང་བའི་རེ་འདུན་ཡང་ལན་བརྒྱར་ཞུས་པ་ཡིན། གཤམ་ནི་འདྲེན་ཁུངས་དག་གི་གནས་ཚུལ་སྟེ།     

⊙ རྒྱ་བོད་གློག་བརྙན་དང་བརྙན་འཕྲིན་མིང་མཛོད། (རིན་ཆེན་ཚེ་རིང་དང་བསོད་ནམས་བཀྲ་ཤིས།)    ⊙ གློག་བརྙན་སྤྱི་བཤད། (བྱམས་ཕྲུག) ⊙ གླུ་སྐད་སྐྱ་བོ། (སྐྱབས་ཆེན་བདེ་གྲོལ།) ⊙ རྒྱ་བོད་ཤན་སྦྱར་ཚིག་མཛོད། (མི་རིགས་དཔེ་སྐྲུན་ཁང་སོགས།)



གཤམ་གྱི་འགྱུར་དག་ལས་གང་ལ་འཐད་དམ།

  •  འདྲ་ངོས།__ རྒྱ་བོད་གློག་བརྙན་དང་བརྙན་འཕྲིན་མིང་མཛོད།
  •  པར་རིས། __ གློག་བརྙན་སྤྱི་བཤད། གླུ་སྐད་སྐྱ་བོ།
  •  སྣང་བརྙན་པར་ངོས། __ རྒྱ་བོད་ཤན་སྦྱར་ཚིག་མཛོད།
  •  བརྙན་རིས།
  

དཔྱད་མཆན་ཡོད།